Aizvērt sludinājumu

Daniela Luca vārds spēļu industrijā tiek runāts ar cieņu jau ilgu laiku. Lutz strādāja par Square Enix slaveno zīmolu Hitman GO un Tomb Raider GO lielisko pārdomām radošo direktoru. Tomēr viņš sāka savu attīstības karjeru vairākus gadus pirms pievienošanās lielai izdevniecībai. Iespējams, esat spēlējis viņa iepriekšējos neatkarīgos projektus, piemēram, mīklu ātrdarbus Colorblind vai Monospace. Taču tagad talantīgais izstrādātājs koncentrējas uz savu strauji tuvojošos izlaidumu, kas ir oriģināls torņu aizsardzības spēles žanra variants Isle of Arrows.

Tajā pašā laikā tas ir salīdzinoši ambiciozs projekts. Lutz spēli izstrādā tāpat kā visus savus iepriekšējos projektus ar nosaukumu Nonverbal, un Isle of Arrows ir paredzēts ne tikai mobilajām ierīcēm, bet arī personālajiem datoriem. Abās platformās tas būs jauns skats uz jau pieredzēto žanru. Spēlē tiek sajaukti negodīgas spēles elementi ar paaugstinātu nejaušības līmeni, pateicoties kāršu kavei, lai izveidotu aizsargvaļņus pret ienaidnieku viļņiem.

Salīdzinot ar citiem šī žanra nosaukumiem, Isle of Arrows ierobežos jūs galvenokārt ar pieejamajām kartēm. Jūs nolaizījat katru gājienu no klāja ar iespēju samaksāt nelielu daudzumu spēles valūtas, lai apmainītu vienu no tiem. Spēle sola trīs kampaņas ar unikālām ēkām, ikdienas izaicinājumiem un bezgalīgu režīmu. Isle of Arrows vajadzētu na Android ierasties vasaras laikā. Kā tas izskatās, varat redzēt augstāk esošajā videoklipā.

Šodien visvairāk lasītais

.